今だからこそちゃんと守りたい! ゲームボーイのケースのこと
今年30周年を迎えたゲームボーイ。我が家でも何食わぬ顔で稼働を続けるこのタフなゲーム機ですが、それでも、令和の今でも遊んでいるからこそ、大事にしたいというのがユーザとしての心理というもの……。
というわけで、今回は令和の世でもギリギリ? 手に入るゲームボーイ用ケースについて少しだけ。
今年30周年を迎えたゲームボーイ。我が家でも何食わぬ顔で稼働を続けるこのタフなゲーム機ですが、それでも、令和の今でも遊んでいるからこそ、大事にしたいというのがユーザとしての心理というもの……。
というわけで、今回は令和の世でもギリギリ? 手に入るゲームボーイ用ケースについて少しだけ。
2019年4月21日。1989年から始まった平成の世がまもなく終わろうとしていますが、今日はゲームボーイ発売30周年。
当時はまさか自分が平成どころか次の世代まで遊ぶことになるとは思いもよりませんでした。
今日は、30周年を迎えたゲームボーイと、個人的な思い出を少しだけ振り返ってみたいと思います。
先日来の「バーチャルボーイ」「テンビリオン」に引き続き、横井軍平さんを偲ぶシリーズ。今回は1982年登場のゲーム&ウオッチ マルチスクリーン「ドンキーコング」について少しだけ。この大ヒット作品、当時を知る方であれば一度は目にしたことがあるのではないでしょうか。
横井さんが亡くなった1997年10月4日から20年。今も息づく数々のアイデア、そしてゲームの原点と進化を振り返ってみたいと思います。