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初代プレイステーションのリサイクル時計のこと

なんとか完成!

2015年のゴールデンウィークも終わりです。
ゴールデンウィークにはなんだかんだで普段できないような工作ごとをすることが多いのですが、今年はそうさめもさんで紹介されていた、初代プレイステーションの筐体をリサイクル利用した時計を作ってみました。
ちなみに昨年はほぼ同じ書き出しで「初代ゲームボーイの外装レストア」をしていました。今思えばこのへんからこのブログの方向性が決まってきた気がします。
まぁそんなことはともかく、なんとかゴールデンウィーク中に作業が終わりましたので、今回の作業について書き残してみたいと思います。


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80年代のゲームキャラクターのこと

パックマンTシャツ

ドットを食べて35年

2015年3月31日、バンダイナムコゲームスからバンダイ・ナムコ統合10周年記念企画として「カタログ IP オープン化プロジェクト」として全17タイトルの自社外活用を推し進める企画が発表されました。
大変夢のある企画であると思う一方、統合10周年記念企画であるにもかかわらずバンダイのIPは1タイトルも無いことや、80年代のタイトルに限られていること、というよりやっぱり・また80年代キャラクターから抜け出せないのかというもどかしさを感じるところもあるのです。
今回は、2015年現在でも輝きを失わない80年代ゲームキャラクターと、それ以降のゲームキャラクターについて書いてみたいと思います。


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スペースインベーダー スウェット フルジップ パーカのこと

インベーダーパーカー

これはヘビーに着倒してしまう予感……!

2015年3月28日、4日間限定かつ数量限定かつ販売店舗限定というトリプル限定アイテムとして、タイトーから「スペースインベーダー スウェット フルジップ パーカ」が発売されました。
個人的な事情により期日内にタイトーステーション店舗に出向けなかったため友人にお願いして購入してもらったのですが、ついに現物が手元に届いたので開封してみました!


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ゲームボーイミクロ保管時のバッテリー管理のこと

ゲームボーイミクロ 充電中

ただいま充電中

ゲームボーイアドバンスSPから始まった、携帯ゲーム機の専用バッテリー化。動作時間や本体容積の低下など、メリットは多かったものの、本体の生産終了から静かに忍び寄るバッテリー劣化による事実上の「機械の死」は、そろそろ顕在化してくるのではないかと思っています。
今回は、以前本ブログでも取り上げたゲームボーイミクロのバッテリー交換にあわせ「ゲームボーイミクロ保管時のバッテリー管理のこと」と題して、長期間の保管時におけるバッテリーの取り扱いについて書いてみます。


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実機以外のシュウオッチのこと

ゲームボーイミクロで動作するシュウオッチ

画面の中にまたボタン?

前回はシュウオッチについて書きましたが、残念ながら2015年現在、実機でシュウオッチを楽しむのはやや難しい状況です。オリジナルが25年以上前ですし、2008年発売の復刻版にしてもやや高値となってしまっています(当時の定価は16連射から税抜1600円でした)。ハドソン自体が消滅してしまっている現在では再販も望めそうにありません。
そこで今回は、実機以外で楽しめるシュウオッチとして、いくつかの方法を書き残してみたいと思います。


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