もうちょっとだけ、バーチャルボーイのこと
前回の「22年目の初体験! バーチャルボーイのこと」に引き続き、ちょっとだけ延長戦です。
前回は主に「レッドアラーム」を通して体験したバーチャルボーイについてでしたが、今回は「バーチャルボーイってなんなんだろう?」と考えたお話になります。
前回の「22年目の初体験! バーチャルボーイのこと」に引き続き、ちょっとだけ延長戦です。
前回は主に「レッドアラーム」を通して体験したバーチャルボーイについてでしたが、今回は「バーチャルボーイってなんなんだろう?」と考えたお話になります。
相変わらずGRAVITY DAZE2を……と書き出したいところですが、最近お仕事の方が忙しく進められずにおります。
そんな中、タイトルで直球を投げておりますが、バーチャルボーイ(1995年/任天堂)を入手しましたので、短い自由時間を突っ込んでみたいと思います。それにしても22年前の製品の公式ページが残ってるって、すごいなぁと。
相変わらずGRAVITY DAZE2をちまちま進めてます。それにしても、PS4を買ってVITAのリモートプレイが使えるようになったわけですが、これはいいですねぇ。家の中でもディスプレイの前にいられないような時に、パッとVITAだけでPS4が遊べてしまうという。
さてそんな中、今回は「物理的存在感はVITA以上!」のゲームギアの収納について少しだけ。
久しぶりの投稿です。
最近ですが、ようやくというかついにというか、PS4を買いまして。GRAVITY DAZE2が遊びたくて遊びたくて、本体も買ってないのにソフトを先に買ってしまうという、もういかんともしがたい状況でありました。自分がVITAを買うきっかけになったGRAVITY DAZEですが、PS4を買うきっかけもGRAVITY DAZEだったというのは、不思議な感じです。
そんな中、前々から軽い気持ちで「こんなの作ったらどんな感じかな?」と思っていた今回の「プレイステーションメモリーカード&コントローラキーホルダー」を勢いで作ってみたので書き残してみたいと思います。
2017年のゴールデンウィークももう終わり。あっという間ですね。
ゴールデンウィークにはなんだかんだで普段できないような工作ごとをすることが多いのですが、今年は懐かしいゲーム機「ゲームギア」の修理をしてみました。
ちなみに2014年、2015年はほぼ同じ書き出しで「初代ゲームボーイの外装レストア」「初代プレイステーションのリサイクル時計」の工作をしていました。あれ? 2016年何もやってない?