温故知新 ゲームボーイで楽しむ黎明期のアーケードゲームのこと

Back to the basic!

個人的になかなか忙しい毎日が続いているのですが、こうなってくるとなかなかゲームにも手が出せなくなってきます。特に据え置き型のゲームは、まず起動までに気合を入れなくてはならなくなってくるので、携帯型のゲームを少しだけ、という遊び方になってきます。


ヘッドオン、クイックス、平安京エイリアン

今回はこの3タイトル!

以前、スリープ・中断機能つきのゲームボーイアドバンスソフトについて書きました。機能としてのスリープや中断機能というのは間違いなく便利で、ゲームライフを豊かにしてくれたのは確かですが、一方セーブやスリープ、中断がなくても「あ〜面白かった」と言ってやめられるゲームというのもまた魅力的なのではないでしょうか。

そんなことを思っていると、ビデオゲーム黎明期の作品というのは、アーケードでの比較的短いプレイを想定しており、あっさりとしていて、それでいてプレイ後の満足感が得られるものが多かったように思います。2017年現在ではそんな時代のゲームをそのまま遊ぶというのはなかなか難しいものですが、今回はゲームボーイに移植された、アーケードゲーム黎明期の作品を少しだけご紹介したいと思います。


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比べてみました ニンテンドークラシックミニとその他のコントローラーのこと

クラシックミニ、初代、ニューファミコンの各コントローラ

上からクラシックミニ、初代、ニューファミコンの各コントローラ

以前速報的に「ニンテンドークラシックミニのコントローラーは意外に使える」というお話を書いたわけですが(ニンテンドークラシックミニのサイズ感とコントローラーのこと)、正直なところ自分自身も実際に使ってみるまでは「いや、この小ささは厳しいだろう」と思っていました。
未だネット上では「コントローラーは普通サイズがいい」「小さすぎる」という声が多く見られるようですが、では、実際なぜ自分は「使える(許せる)」と感じたのか、自分なりに考えてみました。


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ニンテンドークラシックミニのサイズ感とコントローラーのこと

いよいよ本日発売となった「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」ですが、私の元にも届きましたので早速プレイしてみました。
個人的に気になっていたサイズ感とコントローラについて速報的にお知らせしたいと思います。


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実機以外のシュウオッチのこと

ゲームボーイミクロで動作するシュウオッチ

画面の中にまたボタン?

前回はシュウオッチについて書きましたが、残念ながら2015年現在、実機でシュウオッチを楽しむのはやや難しい状況です。オリジナルが25年以上前ですし、2008年発売の復刻版にしてもやや高値となってしまっています(当時の定価は16連射から税抜1600円でした)。ハドソン自体が消滅してしまっている現在では再販も望めそうにありません。
そこで今回は、実機以外で楽しめるシュウオッチとして、いくつかの方法を書き残してみたいと思います。


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連射測定器付時計 シュウオッチ(2008年復刻版)のこと

ABボタン付近

ハチスケの黄黒カラーが鮮烈

ゲーム&ウオッチの復刻版で思い出した復刻版つながりということで、今回は80年代に一世を風靡したポータブルゲーム機(?)シュウオッチの思い出、そして「連射」というゲームについて書いてみたいと思います。


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